Sam Fisher nos honró por primera vez con su presencia hace más de diez años. Desde entonces, ha fluido mucha agua: el invierno se ha vuelto más frío, los precios son más altos y los juegos de sigilo son más primitivos. La convicción parece ser clara para todos que el pescador anciano no pudo evitar la maldición de nuestro tiempo: en lugar de un agente elegante, desapercibido en las sombras de los enemigos, recibimos un soldado grosero que desgarra a todos en partes. "Oldfagi" ya ha logrado enterrar la serie, los recién llegados se encontraron con alegremente al nuevo "Shooter". De una forma u otra, pocos esperaban que Lista negra Retrocedirá el tiempo. Y garantías Ubisoft No inspiraron la confianza: las conversaciones banales sobre varios estilos de iniciación se hundieron en desesperación y depresión que las alentadas.
Nuestro conocido con la versión de vista previa Lista negra fue una agradable sorpresa. Por supuesto, es difícil compararlo con las primeras partes, pero los creadores dieron pasos notables hacia el nativo de la serie del público.
Nacido en la oscuridad
Una de las principales ventajas Lista negra es que el juego en sí empuja al jugador al pasaje secreto. Los amantes del estilo rambo deben estar seguros de su propia precisión del cien por ciento. De lo contrario, el período de su estadía en la batalla abierta no será más largo que la vida de un mosquito, que ha entrado en el pie de una persona fugitiva. Los enemigos son inteligentes y fuertes: no olvide evitar a Fisher de los flancos y diversificar el tiroteo monótono con un gran granada. Algunos de ellos usan armaduras corporales y cascos a prueba de balas, y no son posibles varios éxitos con algunos éxitos.
Sam emite el espíritu de varios disparos y This Is Vegas casino tiene una munición interminable. Con un aumento en el nivel de complejidad, el número de cartuchos disminuye, y los oponentes se vuelven más bien alimados. En una situación difícil, el sistema de marca y ejecución ayuda, pero no siempre puede usarlo. Así que tienes que quedarse sin una sombra a otra de la manera antigua, gatear por las tuberías y eliminar en silencio a los centinelas.
El diseño de excelente nivel abre varias rutas al jugador para lograr el objetivo. Las ubicaciones son espaciosas y ofrecen varios tipos de interacción con el medio ambiente. Sube al techo, gatea a lo largo de la cornisa, se desliza silenciosamente a través de la roca empinada: las habilidades acrobáticas de Fisher habrían impresionado incluso a los antepasados de Desmond. El diseño de nivel proporciona muchas capacidades: a nuestra disposición, el sistema de corredores y rutas de ventilación, y el área abierta está llena de pequeños edificios, automóviles y paredes destruidas.
Fear a tu sombra: Fisher puede sentarse en ella
Pero el indicador de visibilidad en Lista negra nunca apareció. Por otro lado, no existe un efecto "casual" de la oscuridad de la pantalla, cuando Sam entra en "invisibilidad": debes hacerlo tú mismo, es posible que no te den cuenta o no.
Una parte considerable del tiempo de juego ocurrirá durante el día. ¿Significa esto que Fisher recibe una luz verde para usar rifles, granadas y la organización de la masacre masiva?? De nada. Todos los niveles se pueden pasar en un modo discreto, pero el enfoque en cada caso requiere una variedad. Si en misiones "nocturnas", la mayoría de las veces Sam por defecto permanece a la sombra y puede caminar con seguridad justo en frente de la nariz de los enemigos, entonces en el día tienes que esconderte detrás de numerosos obstáculos y no caer en el campo de visión de los enemigos.
La vida hierve en cada ubicación: alguien está reparando equipos, el otro duerme en la publicación, el tercero está charlando en el teléfono. Al ver a Fisher o tropezar con un cadáver, los terroristas darán la alarma, encenderán las linternas y comenzarán a buscar todas las esquinas. El lugar de descubrimiento del agente, como en la condena, está indicado para nosotros por la proyección del protagonista. Por cierto, los cuerpos de los aturdidos oponentes pueden ser transferidos y ocultos nuevamente.
Asesino silencioso
Antes del inicio del movimiento, es necesario no solo analizar cuidadosamente la ubicación de las sombras, sino también para determinar qué tipo de superficie tendrá que robar. De lo contrario, Fisher dará un parquet traicionero crujido. Además, en algunos lugares, los perros que pueden oler a Sam al oler en algunos lugares.
Sin embargo, estas circunstancias a veces juegan en nuestras manos. Usando varios dispositivos para crear ruido, es fácil distraer la atención de los enemigos. Lista negra Ofrece una gran cantidad de habilidades y dispositivos para un paso secreto. Podemos matar a chicos malos o neutralizarlos por un tiempo, podemos trabajar en combate cuerpo a cuerpo o usar granadas y sorpresas ensordecedoras. Los nuevos dispositivos padre no solo simplifican enormemente la vida de Fisher, sino que también introducen la diversidad en el juego. Contaremos con más detalle sobre los nuevos y devueltos "juguetes" antiguos del agente en nuestro próximo artículo.
Como vemos, sigilo en Lista negra Se ve bastante duradero. No se sabe lo que dirán los fanáticos originales Celular, Sin embargo, en comparación con la convicción, el progreso es evidente. La diferencia más importante de la parte anterior es que nadie nos hace disparar en ningún lado. Lista negra Incluso a veces sugiere que la bala es perjudicial para la salud. De una forma u otra, no gire el pasado, y es mejor mirar el futuro con optimismo.
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